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第16章 沙盒游戏的玩法(1/3)
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    菱湖湿地公园内,一座荒废的疗养院外,伫立着一根根粗细大小不等的木头桩子。

    “我听说刚砍完的木头如果不经过处理,会开裂变形。”看着胡乱堆放在墙边上的原木,杵着斧子的老白,皱着眉头说道。

    方长问道。

    “一般是怎么处理?”

    老白说道。

    “烤干木材里的水分,或者两头刷漆等木材自然风干。也可以丢水里泡着,但捞起来会比较难处理……希望这几天不要下雨。”

    老白粗略估计了一下,算上昨天的劳动成果,将这些木头全部截成3~4米长的原木,两头削尖了扎土里,把疗养院北面和西面的墙修起来绰绰有余。

    只不过这些木头都是没处理过的原木,坚固性很难保证,下几次雨没准儿就烂了。

    于是他和方长商量了一下,决定换一种思路,用水泥来当建材。

    废土上有大量的混凝土废料,甚至疗养院里就有不少。

    经过时间的风化、热胀冷缩、风吹雨淋,这些从钢筋上剥离的混凝土块,大多已经变成碎渣。

    指望这些材料有多可靠是不用指望的。

    但将这些材料和水泥拌在一起,然后用一些从废墟里拆下来的钢条固定,搭建简易的混凝土工事还是没啥问题。

    虽然是豆腐渣工程,但也比木头强多了。

    反正也没打算盖摩天大楼。

    不过,想要将这些混凝土废料利用起来,首先得有水泥才行。

    而想要炼制水泥,他们首先需要足够的煤炭,和一座能够承受1450度高温的炉子。

    正巧这时候,狂风和夜十回来了。

    方长注意到,狂风手中拎着的塑料桶里,装着满满一桶质地均匀的泥浆。

    “菱湖东面有一条河,地图上没有,应该是最近两百年间形成的。整个东面到南面的湖岸线,我们都探索了一圈,异种活跃的区域和疑似巢穴的位置,都标在地图上了。”

    说着,狂风让夜十拿出了地图,地图上用木炭画着一些记号。

    有了这张地图,他们去湖边取水会安全的多。

    不过方长的注意力,却在他手上的那个桶。

    “这桶里的是……”

    “我在河边发现的,”将桶放在了地上,狂风继续说道,“我突然想到,可以用这玩意儿来当建筑材料,就带回来了。”

    “这东西当不了建筑材料,水一冲就没了,”蹲在地上,老白伸手挑了点泥浆,用拇指和食指搓了搓,脸上忽然浮起了兴奋的表情,“不过这玩意儿可是个好东西,咱们的窑炉有着落了。”

    “窑炉?”夜十愣了下。

    “我和老白商量了下,打算炼水泥。”方长说道。

    狂风诧异地看着他。

    “这……能行吗?”

    “有什么不行的?这不是沙盒游戏么,”老白站起身来,兴奋地说道,“泥巴倒这儿就行了,你们再去弄几桶回来,方长帮我捡些树枝,动作快点。”

    “好嘞。”方长干劲十足地去了。

    狂风和夜十相视一眼,也一脸懵逼地去了。

    ……

    小河不深,但旁边的淤泥倒是不少,而且距离疗养院的位置也不算远,没费多少力气就弄了一堆回来。

    老白用淤泥围了个圆形,旁边挖了两个孔,作为进风口,然后在泥圈里放上先前烧火做饭留下的木炭和枯树叶,用管理者留下的火柴点燃。

    火很快升起。

    周围的泥浆被慢慢烘干。

    老白用手挖着新泥,边烘边往炉壁上砌,直到炉子高到他的大腿,他才开始往里面继续塞入拇指粗的木棍。

    “这是做什么?”方长一脸好奇,他虽然玩过生存类游戏,但从来没在游戏里干过这么细致的活儿。

    “烧炭!没有煤,咱只能用碳来代替了。想要炼水泥,烧木头是不行的,咱们得先从最基础的开始做起。”

    “你咋还懂这个。”

    “小时候在老家玩过。”

    “……”

    玩过还行。

    谁没事儿玩这个。

    站起身来,老白拍了拍手,趁着炉子里的火还没把木柴点燃,开始给炉子封顶。

    这一步很关键。

    在木柴被点燃之前,他需要在顶部留一个口子,等到炉子内的温度足够高,然后再将所有的口子都用泥浆封上,让里面的木头闷上一天,等明天就能收获满满一炉子的木炭了。

    “你把所有洞都给填上,里面的火不就灭了。”

    “不会马上灭,而且要的就是这种效果。”

    老白擦了把汗,拍了一把方长的肩膀。

    “你也别闲着,咱再整几座窑,顺便把明天烧水泥的也给弄出来。”

    “好……”

    不只是方长加入到了老白的“

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